Geometry++

使用Magic3D体验Geometry++

简介

Geometry++是一个关于三维数据(点云,网格)处理的几何库,它包含了三维数据处理最基础的算法,可以作为三维数据处理软件的几何引擎来使用。


功能模块 (单击模块名称进入模块详细介绍)

名称功能
点云处理基础模块点云三角化,点云采样(均匀,几何,格栅,简化),点云光滑,点云法线计算,去飞点,去孤立项,去重影
点云注册模块点云全局注册,无标记点拼接,有标记点拼接,ICP注册,多帧点云去除重叠
网格处理基础模块网格补洞(三角化,平面,切线,曲率),网格桥接,面切割网格,网格拓扑修复,几何修复,网格简化,加密,细分,网格去噪,光滑,几何细节增强,网格均匀抽壳,网格去孤立项
网格处理高级模块重新网格化(Remesh),带约束的Delaunay网格优化,重心Voronoi网格优化,网格点采样
网格UV展开模块单连同圆盘拓扑网格UV展开,UV等距优化,任意拓扑网格全自动UV展开,UV Atlas打包
网格曲线模块网格测地线计算(精确,快速,近似),平面截网格线,网格线切割网格,网格线光滑
测量模块网格表面积计算,体积计算,网格平均曲率,高斯曲率,主曲率,网格厚度测量,射线与网格求交,点到网格距离测量
纹理模块彩色网格纹理贴图制作,有对应图像的网格纹理贴图制作,点像对应传递和投影,点像对应割缝优化,多角度点云颜色融合,单光源点云颜色修正,纹理贴图颜色修正
非刚性处理模块非刚性ICP,非刚性全局注册,三维点云变形,三维网格变形
其它功能三维浅浮雕制作

视频展示

纹理网格(图像)制作 | 纹理网格(彩色点云)制作 | 点云拼接注册 | 三维变形 | 网格UV展开 | 点云网格化工作流 | 三维测量 | 三维浮雕制作 | Geometry++部分概览


功能展示

face_texture
  • 点云,网格纹理贴图制作
  • 纹理贴图割缝优化
  • 可以制作带贴图格式的OBJ文件

  • 扫描点云暗边修正
  • 修正不同角度的点云颜色差异
feature-modeling

feature-modeling
  • 单片网格自由边界,固定边界UV展开
  • 任意拓扑网格全自动UV展开
  • UV映射扭曲误差小

  • 重新网格化(Remesh)
  • Delaunay网格优化
  • 重心Voronoi网格优化
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  • 点云无标记配准,速度最快
  • 点云全局注册,减少多帧累计误差
  • 点云去除重叠,优化重叠痕迹
  • 点云非刚性注册

  • 基于控制点的三维变形
  • 保持模型的几何细节
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  • 网格补洞
  • 简化加密
  • 拓扑几何修复
  • 几何细节增强,光滑
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  • 点云三角化
  • 采样
  • 光滑
  • 去孤立项

  • 通过三维模型自动生成三维浅浮雕
  • 不需要完整的三维模型,只需要一帧深度图便可以生成该角度的三维浅浮雕
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开发文档 | 功能列表


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